• Progression pour les enseignants : 

    Progression pour les parents : 

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  • Progression pour les enseignants : 

    Progression pour les parents : 

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  • 11. Les responsabilités 

    12. Les matières 

    13. Les cartes Joker

    14. Les coupes des 4 maisons + la banque 

    15. La lettre de rentrée et le billet de train 

    16. Les experts 

    17. Tableau des inscriptions récréations 

    18. Divers (affiches ...) 

    19. Carte privilège poésie 

    20. Arts visuel Poudlard 

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  • Progression pour les enseignants : 

    Progression pour les parents : 

     

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  • Progression pour les parents : 

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  • Cela fait maintenant 3 ans que je me suis remis à faire des colos. Un revival de ma jeunesse d'animateur surement. Après de multiples expériences avec des ados à l'étranger j'ai décidé de me lancer dans la direction. Je mettrai donc ici les documents que je construirai pour mes futurs séjours en tant qu'anim ou que directeur. J'espère que cela vous donnera envie et de vous lancer et que vous accumulerez des souvenirs inoubliables.

    La pièce centrale de tout séjour c'est le projet pédagogique (tiens, tiens on dirait que je suis de retour à l'école). Je partage donc mon premier, en vue du séjour que je dirige à Dublin. Il s'agit d'une première version que je vais surement amender. 

     

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  • Voici un travail que j'ai conduit en 2015 autour du livre terriblement vert. Je retravaille dessus cette année. J'apporterais quelques documents complémentaires.

       

     

     

     

     

     

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  • Terriblement vert!

    Jeu du Timeline version Terriblement vert. cette fois-ci j'ai créé une version couleur et une version que l'on peut imprimer en noir et blanc.

    Les petits cercles sont à colorier avec une couleur par jeu. Cela évitera de retrouver des jeux mélangés et rendra plus facile le classement. La règle est la même que pour les petites poules.

    Version couleur   Version noir et blanc

     

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  • Les p'tites Poules -1- La petite poule qui voulait voir la mer

    Voici un jeu pour travailler sur la cohérence du récit et l’enchaînement des événements. la règle est simple : réussir à reposer les cartes dans l'ordre du récit. 

    Plusieurs variantes possible: une carte est posé face numérotée au milieu de la table. les joueurs ont les autres cartes devant eux. ils doivent chacun leur tour dire si l’événement qu'ils ont en main se pose avant ou après celui sur la table. Si c'est juste, ils prennent un jeton et posent la carte en vérifiant avec le numéro. Plus le jeu avance, plus il y a de numéros et il faut ensuite intercaler les événements au bon endroit pour reconstituer l'histoire dans l'ordre. 

    Le gagnant est celui qui a le plus de jetons.

    Cela reprend la mécanique du Timeline en version simplifiée. 

    Je travaille actuellement sur le même jeu version terriblement vert et sur une faon de l'imprimer en noir et blanc.

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  • Je repars cette année sur un projet journal. Voici donc le document avec lequel je commence sur l'article de journal. De plus fonctionnant en atelier j'ai ajouté la fiche atelier 1 (niveau amateur). 

                   

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